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25 Feb
Start-up: 12 Mio. Euro für "persönliche" KI-Kommentare

Vlastimil Venclík ist kein Newcomer in der Branche. Sein Unternehmen Oddin.gg wurde bereits zweimal in Folge zum am schnellsten wachsenden Technologieunternehmen in Mittel- und Osteuropa gekürt. Für sein neues Star-up ValkaAI gelang es ihm auf Anhieb 12 Mio. Euro von Investoren zu lukrieren. Nun verfolgt er neue Ziele.

Symbolbild: GettyImages

Begonnen hat die Erfolgsstory mit dem Unternehmen Oddin.gg, das die Ergebnisse von E-Sport-Wettkämpfen vorhersagt und diese Daten an Wettbüros und Buchmacher weitergibt. Mit seinem neuen Start-up, das nach den Walküren aus der Wikinger-Mythologie den Namen ValkaAI trägt, will er mithilfe künstlicher Intelligenz Videoinhalte erstellen, die in Echtzeit mit dem Nutzer kommunizieren können. 

"Das heutige Erlebnis ist noch weitgehend linear - man schaltet etwas ein und schaut zu. Wir glauben, dass der nächste Schritt eine Umgebung sein wird, die sich in Echtzeit an Sie anpasst und in der Sie Inhalte nicht nur ansehen, sondern auch beeinflussen können. Diese Art von Arbeit erfordert die Synchronisierung von Sprache, Bewegung, Kognition und Infrastruktur. Das ist nicht einfach. Und es ist nicht billig", sagte Venclík, der auch Geschäftsführer von ValkaAI ist. 

Ziel ist es, von Tschechien heraus ein weltweit führender Anbieter zu werden

ValkaAI war von Anfang an ein internationales Projekt mit Teams in den USA, Europa und den Vereinigten Arabischen Emiraten. Ziel war es, aus Tschechien heraus einen weltweit führenden Anbieter für KI-Videos zu entwickeln. "Deshalb freuen wir uns sehr über unser erstes externes Kapital - eine Pre-Seed-Finanzierung in Höhe von 12 Millionen Euro, angeführt von Rockaway Ventures, mit Beteiligung von J&T Ventures, Tensor Ventures, BD Partners, Fond Naše Česko und Petr Zámečník," heißt es von Unternehmensseite.

Ein KI-Kommentator der auf die Konsumenten "persönlich" eingeht

"Im E-Sport könnte unsere Technologie beispielsweise in Form eines KI-Kommentators zum Einsatz kommen, der in Echtzeit auf das Spielgeschehen reagiert, die Sprache des Zuschauers spricht und sich an dessen Sehgewohnheiten anpasst. Dasselbe Prinzip lässt sich auf digitale Charaktere und virtuelle Umgebungen anwenden, die sich dynamisch an das Nutzerverhalten anpassen", steht ergänzend auf der Webseite.

"Unsere Technologie eröffnet die Tür zu einer völlig neuen Bandbreite an Anwendungen - von interaktiven Sportsimulationen bis hin zu Live-Übertragungen, die lokalisiert, personalisiert und in Echtzeit auf spezifische Zielgruppen zugeschnitten sind“, ergänzte der Mitbegründer und COO von ValkaAI, Miloš Lokajíček.


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